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TODAY’S QUESTION139 / 1500
게임 서버난이도 중하꼬리 질문에서 확장 · 핵심 답변

큰 보스와 작은 투사체의 공개 반경이 다릅니다. AOI 후보 검색에서 객체 크기와 수신 반경을 어떻게 반영하나요?

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01

구두 답변

정의를 외우기보다, 원리와 조건을 연결해 설명해 보세요.

객체 중심만 인덱싱한다면 큰 형상의 공개 경계가 후보 검색 밖으로 뻗는 경우를 보완해야 합니다. 객체 AABB 다중 셀 등록이나 최대 반경 확장·계층 구조를 사용하고 최종 공개 정책을 따로 검사합니다.

큰 보스를 여러 셀에서 찾으면 ID·세대로 후보를 중복 제거합니다. 거리상 가깝더라도 다른 인스턴스·시야·권한이면 전송하지 않습니다. 작은·큰 객체와 셀 경계·순간이동의 전수 AOI 결과를 기준으로 포함 관계와 사용자별 송신량을 검증합니다.

02

득점 포인트

이해가 드러나는 지점을 확인해 보세요.

  • 객체 중심만 인덱싱한다면 큰 형상의 공개 경계가 후보 검색 밖으로 뻗는 경우를 보완해야 합니다. 객체 AABB 다중 셀 등록이나 최대 반경 확장·계층 구조를 사용하고 최종 공개 정책을 따로 검사합니다.
  • 작은·큰 객체와 셀 경계·순간이동의 전수 AOI 결과를 기준으로 포함 관계와 사용자별 송신량을 검증합니다.
03

감점 포인트

놓치기 쉬운 조건과 오해를 짚어 보세요.

  • 다음 핵심 구분을 반대로 설명하거나 성립 조건을 생략한다: 객체 중심만 인덱싱한다면 큰 형상의 공개 경계가 후보 검색 밖으로 뻗는 경우를 보완해야 합니다.
04

더 파고들 거리

하나 더 질문하며 이해의 범위를 넓혀 보세요.

득점·감점 포인트는 학습용 자기 점검 기준이며, 특정 회사의 실제 채점표가 아닙니다.

원리부터 공부하고 싶다면

답변을 보충하는 개념·예제·슈도코드를 읽어 보세요.

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