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TODAY’S QUESTION300 / 1500
언어·런타임난이도 중하꼬리 질문에서 확장 · 핵심 답변

C++ 코루틴 프레임을 다른 스레드에서 파괴할 수 있습니다. 스레드에 종속된 자원의 소멸 위치는 어떻게 보장하나요?

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먼저 내 말로 설명해 볼까요?

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01

구두 답변

정의를 외우기보다, 원리와 조건을 연결해 설명해 보세요.

프레임의 마지막 소유자가 어느 스레드에서 사라지는지와 destroy 호출 위치를 명시합니다. 특정 executor의 자원을 소멸해야 하면 파괴 작업을 그 executor에 넘기고 실제 완료까지 소유권을 유지합니다.

executor가 먼저 종료되면 파괴를 실행할 곳이 없어지므로 종료 순서를 설계합니다. 진행 중 I/O·continuation이 프레임을 참조하는 동안 destroy하지 않습니다. 논리 취소·최종 정지·핸들 파괴·자원 해제를 별도 상태와 테스트로 연결합니다.

02

득점 포인트

이해가 드러나는 지점을 확인해 보세요.

  • 프레임의 마지막 소유자가 어느 스레드에서 사라지는지와 destroy 호출 위치를 명시합니다. 특정 executor의 자원을 소멸해야 하면 파괴 작업을 그 executor에 넘기고 실제 완료까지 소유권을 유지합니다.
  • 논리 취소·최종 정지·핸들 파괴·자원 해제를 별도 상태와 테스트로 연결합니다.
03

감점 포인트

놓치기 쉬운 조건과 오해를 짚어 보세요.

  • 다음 핵심 구분을 반대로 설명하거나 성립 조건을 생략한다: 프레임의 마지막 소유자가 어느 스레드에서 사라지는지와 destroy 호출 위치를 명시합니다.
04

더 파고들 거리

하나 더 질문하며 이해의 범위를 넓혀 보세요.

득점·감점 포인트는 학습용 자기 점검 기준이며, 특정 회사의 실제 채점표가 아닙니다.

원리부터 공부하고 싶다면

답변을 보충하는 개념·예제·슈도코드를 읽어 보세요.

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