Go 타입 assertion은 성공했는데 결과 포인터가 nil입니다. 타입 일치와 값의 존재를 어떻게 구분하나요?
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01
구두 답변
정의를 외우기보다, 원리와 조건을 연결해 설명해 보세요.
타입 assertion의 ok는 동적 타입이 기대 타입과 맞는지를 말합니다. 그 타입이 포인터이고 값이 nil인 경우 ok=true와 p=nil이 함께 가능합니다.
타입 불일치·typed nil·정상 객체를 별도 케이스로 처리합니다. assertion 성공 뒤 메서드가 nil을 허용하는지 확인하고 무오류 반환에서는 진짜 nil interface를 사용합니다. 로그 formatting 과정의 Error 호출도 포함해 테스트합니다.
02
득점 포인트
이해가 드러나는 지점을 확인해 보세요.
- 타입 assertion의 ok는 동적 타입이 기대 타입과 맞는지를 말합니다. 그 타입이 포인터이고 값이 nil인 경우 ok=true와 p=nil이 함께 가능합니다.
- 로그 formatting 과정의 Error 호출도 포함해 테스트합니다.
03
감점 포인트
놓치기 쉬운 조건과 오해를 짚어 보세요.
- 다음 핵심 구분을 반대로 설명하거나 성립 조건을 생략한다: 타입 assertion의 ok는 동적 타입이 기대 타입과 맞는지를 말합니다.
04
더 파고들 거리
하나 더 질문하며 이해의 범위를 넓혀 보세요.
득점·감점 포인트는 학습용 자기 점검 기준이며, 특정 회사의 실제 채점표가 아닙니다.
원리부터 공부하고 싶다면
답변을 보충하는 개념·예제·슈도코드를 읽어 보세요.