gRPC 스트림의 흐름 제어가 있어도 앱 작업 큐가 늘어납니다. 수신·큐·실행의 예산을 어떻게 연결하나요?
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01
구두 답변
정의를 외우기보다, 원리와 조건을 연결해 설명해 보세요.
전송 흐름 제어는 바이트 수신을 조절하지만 앱이 이미 받은 메시지를 무한 큐에 쌓는 문제를 자동 해결하지 않습니다. 읽기 요청·큐 용량·worker·DB 연결을 연속된 demand 경계로 연결합니다.
포화 시 읽기를 늦추거나 요청을 거절하고 deadline·취소를 하위에 전파합니다. 각 메시지 비용이 다르면 바이트·개수·실행량을 따로 제한합니다. 스트림 취소와 이미 commit한 변경을 구분하며 느린 소비자·큰 메시지·동시 스트림을 시험합니다.
02
득점 포인트
이해가 드러나는 지점을 확인해 보세요.
- 전송 흐름 제어는 바이트 수신을 조절하지만 앱이 이미 받은 메시지를 무한 큐에 쌓는 문제를 자동 해결하지 않습니다. 읽기 요청·큐 용량·worker·DB 연결을 연속된 demand 경계로 연결합니다.
- 스트림 취소와 이미 commit한 변경을 구분하며 느린 소비자·큰 메시지·동시 스트림을 시험합니다.
03
감점 포인트
놓치기 쉬운 조건과 오해를 짚어 보세요.
- 다음 핵심 구분을 반대로 설명하거나 성립 조건을 생략한다: 전송 흐름 제어는 바이트 수신을 조절하지만 앱이 이미 받은 메시지를 무한 큐에 쌓는 문제를 자동 해결하지 않습니다.
04
더 파고들 거리
하나 더 질문하며 이해의 범위를 넓혀 보세요.
득점·감점 포인트는 학습용 자기 점검 기준이며, 특정 회사의 실제 채점표가 아닙니다.
원리부터 공부하고 싶다면
답변을 보충하는 개념·예제·슈도코드를 읽어 보세요.