GQCS timeout으로 종료를 확인하는 방식과 명시적인 제어 패킷 방식은 응답성·CPU·정리에서 어떻게 다른가요?
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01
구두 답변
정의를 외우기보다, 원리와 조건을 연결해 설명해 보세요.
짧은 GQCS timeout은 종료 상태를 주기적으로 확인하기 쉽지만 idle wakeup·CPU 비용이 있습니다. 제어 패킷은 즉시 깨울 수 있지만 구분·수명·worker 수와 drain 순서를 설계해야 합니다.
어느 쪽도 pending I/O를 자동 취소·회수하지 않습니다. 종료 상태 전이와 새 제출 금지·실제 완료를 공통 규칙으로 둡니다. idle·폭주·종료 중 신호 유실·중복을 시험합니다.
02
득점 포인트
이해가 드러나는 지점을 확인해 보세요.
- 짧은 GQCS timeout은 종료 상태를 주기적으로 확인하기 쉽지만 idle wakeup·CPU 비용이 있습니다. 제어 패킷은 즉시 깨울 수 있지만 구분·수명·worker 수와 drain 순서를 설계해야 합니다.
- idle·폭주·종료 중 신호 유실·중복을 시험합니다.
03
감점 포인트
놓치기 쉬운 조건과 오해를 짚어 보세요.
- 다음 핵심 구분을 반대로 설명하거나 성립 조건을 생략한다: 짧은 GQCS timeout은 종료 상태를 주기적으로 확인하기 쉽지만 idle wakeup·CPU 비용이 있습니다.
04
더 파고들 거리
하나 더 질문하며 이해의 범위를 넓혀 보세요.
득점·감점 포인트는 학습용 자기 점검 기준이며, 특정 회사의 실제 채점표가 아닙니다.
원리부터 공부하고 싶다면
답변을 보충하는 개념·예제·슈도코드를 읽어 보세요.