Java wait·notify를 호출할 때 어떤 객체의 monitor를 소유해야 하며 wait는 어떤 락을 풀어 주나요?
꼬리 질문을 독립 문항으로 확장했습니다. 원래 문항에서 맥락 보기 →
잠깐, 답변을 보기 전에
먼저 내 말로 설명해 볼까요?
답변과 점검 포인트 펼치기답변 접기
01
구두 답변
정의를 외우기보다, 원리와 조건을 연결해 설명해 보세요.
wait·notify는 해당 객체의 monitor를 소유한 상태에서 호출해야 합니다. wait는 그 monitor를 놓고 대기한 뒤 다시 획득해 반환하지만 보유한 다른 객체의 락까지 모두 풀지는 않습니다.
predicate를 while로 재검사하고 notify 하나가 어떤 대기자를 깨우는지 의존하지 않습니다. interrupt·timeout·spurious wakeup·종료를 처리합니다. 다른 락을 잡은 채 wait해 생기는 cycle도 조사합니다.
02
득점 포인트
이해가 드러나는 지점을 확인해 보세요.
- wait·notify는 해당 객체의 monitor를 소유한 상태에서 호출해야 합니다. wait는 그 monitor를 놓고 대기한 뒤 다시 획득해 반환하지만 보유한 다른 객체의 락까지 모두 풀지는 않습니다.
- 다른 락을 잡은 채 wait해 생기는 cycle도 조사합니다.
03
감점 포인트
놓치기 쉬운 조건과 오해를 짚어 보세요.
- 다음 핵심 구분을 반대로 설명하거나 성립 조건을 생략한다: wait·notify는 해당 객체의 monitor를 소유한 상태에서 호출해야 합니다.
04
더 파고들 거리
하나 더 질문하며 이해의 범위를 넓혀 보세요.
득점·감점 포인트는 학습용 자기 점검 기준이며, 특정 회사의 실제 채점표가 아닙니다.
원리부터 공부하고 싶다면
답변을 보충하는 개념·예제·슈도코드를 읽어 보세요.