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TODAY’S QUESTION809 / 1500
언어·런타임난이도 중하꼬리 질문에서 확장 · 핵심 답변

클래스의 화살표 함수 필드와 prototype 메서드는 함수 공유·this·메모리에서 어떻게 다른가요?

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잠깐, 답변을 보기 전에
먼저 내 말로 설명해 볼까요?

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01

구두 답변

정의를 외우기보다, 원리와 조건을 연결해 설명해 보세요.

prototype 메서드는 여러 인스턴스가 함수 객체를 공유할 수 있고 호출 방식에 따라 this가 정해집니다. 화살표 필드는 보통 인스턴스마다 함수가 만들어져 생성 문맥의 this를 캡처합니다.

callback 전달의 편의와 함수 수·메모리·상속·테스트 비용을 비교합니다. arrow가 모든 문제를 해결하지 않고 캡처한 객체를 listener가 오래 붙잡을 수 있어 해제 수명을 관리합니다.

02

득점 포인트

이해가 드러나는 지점을 확인해 보세요.

  • prototype 메서드는 여러 인스턴스가 함수 객체를 공유할 수 있고 호출 방식에 따라 this가 정해집니다. 화살표 필드는 보통 인스턴스마다 함수가 만들어져 생성 문맥의 this를 캡처합니다.
  • arrow가 모든 문제를 해결하지 않고 캡처한 객체를 listener가 오래 붙잡을 수 있어 해제 수명을 관리합니다.
03

감점 포인트

놓치기 쉬운 조건과 오해를 짚어 보세요.

  • 다음 핵심 구분을 반대로 설명하거나 성립 조건을 생략한다: prototype 메서드는 여러 인스턴스가 함수 객체를 공유할 수 있고 호출 방식에 따라 this가 정해집니다.
04

더 파고들 거리

하나 더 질문하며 이해의 범위를 넓혀 보세요.

득점·감점 포인트는 학습용 자기 점검 기준이며, 특정 회사의 실제 채점표가 아닙니다.

원리부터 공부하고 싶다면

답변을 보충하는 개념·예제·슈도코드를 읽어 보세요.

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