락 대기가 길어졌습니다. 락을 보유한 시간과 기다린 시간을 어떤 사건·스택으로 나누어 기록하나요?
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먼저 내 말로 설명해 볼까요?
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01
구두 답변
정의를 외우기보다, 원리와 조건을 연결해 설명해 보세요.
wait는 획득 시도부터 성공까지, hold는 획득부터 반환까지를 기록해 구분합니다. 호출 stack·락 ID·소유 작업을 연결하면 많은 짧은 대기와 하나의 긴 보유 원인을 나눌 수 있습니다.
sampling은 짧은 사건을 놓칠 수 있어 계측·trace와 대조합니다. 재진입·조건 대기의 unlock/relock·여러 lock을 정확히 처리합니다. 프로파일링 overhead와 실제 p99도 함께 측정합니다.
02
득점 포인트
이해가 드러나는 지점을 확인해 보세요.
- wait는 획득 시도부터 성공까지, hold는 획득부터 반환까지를 기록해 구분합니다. 호출 stack·락 ID·소유 작업을 연결하면 많은 짧은 대기와 하나의 긴 보유 원인을 나눌 수 있습니다.
- 프로파일링 overhead와 실제 p99도 함께 측정합니다.
03
감점 포인트
놓치기 쉬운 조건과 오해를 짚어 보세요.
- 다음 핵심 구분을 반대로 설명하거나 성립 조건을 생략한다: wait는 획득 시도부터 성공까지, hold는 획득부터 반환까지를 기록해 구분합니다.
04
더 파고들 거리
하나 더 질문하며 이해의 범위를 넓혀 보세요.
득점·감점 포인트는 학습용 자기 점검 기준이며, 특정 회사의 실제 채점표가 아닙니다.
원리부터 공부하고 싶다면
답변을 보충하는 개념·예제·슈도코드를 읽어 보세요.